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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满)

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